Horario de clase
Hora | Lunes | Martes | Miércoles | Jueves | Viernes |
2:00pm 2:40pm | Introducción a la Informática | ||||
2:40pm 3:20pm | |||||
3:20pm 4:00pm | |||||
4:00pm 4:40pm | Introducción a la Informática | ||||
4:40pm 5:20pm | |||||
5:20pm 6:00pm | |||||
6:00pm 6:40pm |
MÓDULO
I:
PRINCIPIOS
Y
CONCEPTOS
BÁSICOS
DE
LA
INFORMÁTICA
Contenido:
- Informática: definición, características y alcances.
- Importancia de la informática para el desarrollo de la sociedad.
- Evolución y aceleración de los computadores.
- Tipos de computadores.
- Estructura funcional del computador.
- Componente físico del sistema informático. Unidad central de procesamiento. Dispositivos auxiliares. Elementos de entrada, salida, almacenamiento externo y comunicaciones.
- Sistema operativo: definición, uso y funcionamiento.
MÓDULO
II:
EL
COMPONENTE
LÓGICO
DE
UN
SISTEMA
INFORMÁTICO
Contenido
- Informática: definición, características y alcances.
- Importancia de la informática para el desarrollo de la sociedad.
- Evolución y aceleración de los computadores.
- Tipos de computadores.
- Estructura funcional del computador.
- Componente físico del sistema informático. Unidad central de procesamiento. Dispositivos auxiliares. Elementos de entrada, salida, almacenamiento externo y comunicaciones.
- Sistema operativo: definición, uso y funcionamiento.
MÓDULO
III:
ESTRUCTURAS DE CONTROL SELECTIVAS
Contenido
- Expresiones lógicas.
- Operadores de relación: orden de evaluación.
- Variables lógicas.
- Operadores lógicos.
- La sentencia Si... Entonces.
- La sentencia Si... Entonces anidada.
- Lecturas y escritura de valores lógicos.
- Algoritmos con expresiones lógicas.
- La sentencia En Caso de....
- Comparación de la sentencia Si anidadas con la sentencia En Caso De.
MÓDULO
IV:
ESTRUCTURAS
DE
CONTROL
REPETITIVAS
Contenido
- Bucle: concepto, características, funcionamiento.
- Diseño de bucles.
- Terminación de los bucles: bucles controlados por contador, bucles controlados por condición.
- Variables índices.
- La sentencia Repita Para (Repita Desde).
- La sentencia Repita Mientras.
- La sentencia Repita Hasta.
- Comparación entre la sentencia Repita Mientras y la sentencia Repita Hasta.
- Bucles anidados.
- Optimización de los bucles.
- Elección de la estructura de repetición adecuada.
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